1- عند وضع أول صندوق نص على نافذة النموذج يكون اسمه البرمجي: شرح السؤال عندما تضيف أداة جديدة إلى النموذج، كيف يقوم بيسك مرئي بتسميتها تلقائياً؟ فكر في النمط الذي يتبعه: اسم الأداة الافتراضي + رقم تسلسلي. Text1 Label1 Box1 Text الإجابة الصحيحة هي (Text1)يقوم بيسك مرئي بتسمية الأدوات تلقائياً عند إضافتها إلى النموذج. يتبع نمطاً محدداً وهو: [الاسم الافتراضي للأداة][رقم تسلسلي يبدأ من 1].الاسم الافتراضي لصندوق النص هو "Text".أول صندوق نص تتم إضافته سيكون اسمه `Text1`.الثاني سيكون `Text2`، وهكذا.(الفصل الرابع: تطبيقات برمجية باستخدام لغة البيسك المرئي، 4-8: تسمية الأدوات، صفحة 69)
2- عند وضع أول صندوق نص على نافذة النموذج يكون تلقائياً اسمه البرمجي: شرح السؤال عندما تضيف أداة جديدة إلى النموذج، كيف يقوم بيسك مرئي بتسميتها تلقائياً؟ فكر في النمط الذي يتبعه: اسم الأداة الافتراضي + رقم تسلسلي. Label1 Command1 TextBox Text1 الإجابة الصحيحة هي (Text1)يقوم بيسك مرئي بتسمية الأدوات تلقائياً عند إضافتها إلى النموذج. يتبع نمطاً محدداً وهو: [الاسم الافتراضي للأداة][رقم تسلسلي يبدأ من 1].الاسم الافتراضي لصندوق النص هو "Text".أول صندوق نص تتم إضافته سيكون اسمهText1.الثاني سيكونText2، وهكذا.سؤال:ما هو الاسم البرمجي الافتراضي لزر الأمر الأول الذي تضيفه للنموذج؟(الفصل الرابع: تطبيقات برمجية باستخدام لغة البيسك المرئي، 4-8: تسمية الأدوات، صفحة 69)
3- عند وضع صندوق النص الثاني على نافذة النموذج فإن اسمه البرمجي الافتراضي هو: شرح السؤال عندما تضيف أداة جديدة إلى النموذج، كيف يقوم بيسك مرئي بتسميتها تلقائياً؟ فكر في النمط الذي يتبعه: اسم الأداة الافتراضي + رقم تسلسلي. Caption2 TextBox2 tx2 Text2 الإجابة الصحيحة هي (Text2)يقوم بيسك مرئي بتسمية الأدوات تلقائياً عند إضافتها إلى النموذج. يتبع نمطاً محدداً وهو: [الاسم الافتراضي للأداة][رقم تسلسلي يبدأ من 1].الاسم الافتراضي لصندوق النص هو "Text".أول صندوق نص تتم إضافته سيكون اسمهText1.الثاني سيكون اسمهText2.سؤال:ما هو الاسم البرمجي الافتراضي لزر الأمر الأول الذي تضيفه للنموذج؟(الفصل الرابع: تطبيقات برمجية باستخدام لغة البيسك المرئي، 4-8: تسمية الأدوات، صفحة 69)