قبل أن نتعلم input()، دعنا نتحدث عن هذه الشاشة (غالباً سوداء أو بيضاء) التي نكتب فيها الكود ونرى فيها النتائج. هذه الشاشة تسمى الكونسول (Console) أو سطر الأوامر (Command Line) أو الطرفية (Terminal).

في بدايات عصر الكمبيوتر، كانت هذه الشاشة هي الطريقة الوحيدة للتفاعل مع الأجهزة. لم تكن هناك نوافذ رسومية أو فأرة. كان المبرمجون والمستخدمون يكتبون أوامر نصية، والكمبيوتر يرد عليهم بنصوص.

هل هذا يعني أنها قديمة وغير مهمة الآن؟

على العكس تماماً! لا يزال سطر الأوامر أداة لا غنى عنها للمبرمجين والمحترفين للأسباب التالية:

·         القوة والسرعة: تتيح تنفيذ مهام معقدة بأمر واحد بسيط.

·         الأتمتة: تستخدم لكتابة سكربتات تقوم بتنفيذ مهام متكررة تلقائياً.

·         إدارة الخوادم: هي الطريقة الأساسية لإدارة الخوادم التي تعمل عليها مواقع الويب والتطبيقات.

ما نقوم به الآن هو تعلم أساسيات التعامل مع هذه البيئة القوية التي ستبقى صديقتك طوال مسيرتك كمبرمج. لاحقاً في رحلتنا، سنتعلم كيفية بناء برامج ذات واجهات رسومية (لتطبيقات سطح المكتب والويب والجوال) والتي نستخدمها جميعاً، ولكن أساسها البرمجي يبقى واحداً.

المزيد من المحتوى؟

سجل للوصول إلى المزيد